#define PHC_BATTLE_HIT02_SIZE ( 128 )	// 16*32/4

const unsigned char phc_battle_hit02_16x32[16*32/4]={

	0x40, 0x80, 0x80, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 	// 0
	0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x80, 0xf0, 0x08, 	// 1
	0xfe, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 	// 2
	0x00, 0x00, 0x80, 0x00, 0xc0, 0x00, 0x20, 0x40, 	// 3
	0x00, 0x00, 0x01, 0x02, 0x07, 0x08, 0x1e, 0x20, 	// 4
	0xfc, 0x00, 0xf8, 0x00, 0xff, 0x00, 0xff, 0x00, 	// 5
	0xff, 0x00, 0xf8, 0x00, 0xfc, 0x00, 0x3e, 0x40, 	// 6
	0x0f, 0x10, 0x03, 0x04, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 	// 7
	0x80, 0x40, 0x60, 0x10, 0x38, 0x04, 0x1e, 0x01, 	// 8
	0x0f, 0x00, 0xff, 0x00, 0xff, 0x00, 0xff, 0x00, 	// 9
	0x3f, 0x00, 0x7f, 0x00, 0xff, 0x00, 0xef, 0x10, 	// 10
	0x8e, 0x40, 0x0c, 0x00, 0x08, 0x00, 0x00, 0x00, 	// 11
	0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 	// 12
	0x00, 0x00, 0x7f, 0x00, 0x0f, 0x10, 0x00, 0x01, 	// 13
	0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 	// 14
	0x03, 0x00, 0x06, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 	// 15

};